jueves, 22 de noviembre de 2007

ESTÉTICA

EXPERIMENTACIÓN

FORMAS EN AGUA:

Este elemento se elaboró a partir de la idea de indagar sobre las formas y ritmos que se pueden crear con el agua.
despés de algunos intentos, elaboré un contenedor completamente cerrado, donde se dividía en tres espacios y solo permitía el paso del agua unos pequeños orificios .
cuando el elemento se gira, el agua cae y genera formas como burbujas, lineas, gotas, cortinas.....etc.

VIDEO: URL: http://www.youtube.com/watch?v=sAiC9Byjsxo

jueves, 8 de noviembre de 2007

SIN TESIS POR FEDERICO SORIANO

ACTIVIDAD 2
TAMALES




En este proyecto, los objetivos específicos son mejorar la calidad a nivel de consumo del tamal de PIPIAN al usuario, teniendo en cuenta los aspectos desde el empaquetamiento del tamal a nivel artesanal hasta su cocción, manipulación y servido por el usuario.
La propuesta esta diseñada teniendo en cuenta los aspectos anteriormente mencionados mas importantes ya que el empaque de un producto debe tener la facilidad de opciones necesarias para poder ser llamativo, fácil, entendible y tenga simbología directa que indique al usuario como es su uso sin tener lagunas de conocimiento y sin complicaciones que alteren el proceso normal de consumo.
El tamal normalmente viene en una porción personal, nuestro objetivo es cambiar este concepto y convertirlo en un bocado el cual se pueda degustar en diferentes ocasiones. De esta forma se puede apreciar más el sabor de esta delicia Payanesa "pipián" de forma de degustación, aperitivo, pasaboca o parte de un menú que puede ir integrado sin ser sobrecargado.














SIN TESIS POR FEDERICO SORIANO

ACTIVIDAD 1

PORTA LECTURAS

Teniendo en cuenta el mecanismo que se propone, un medio o una especie de prótesis con la cual podamos hacer nuestras actividades diarias y la actividad principal “lectura”.
Presentando en su diseño un mecanismo que cumpla con el propósito de integrase a la persona sin afectar su movimiento o posiciones normales.
Este mecanismo de lectura portátil va a cumplir con una serie de objetivos principales con los cuales el usuario va a obtener comodidad, fácil movilidad y portabilidad, de manera estética y cómoda ya que se acopla adaptándose al usuario y a su lugar donde desee leer.
Este tiene un sistema muy simple graduable donde la persona puede adaptar el libro o copias a la función de lectura en manera sólida y estable.
El usuario va a antevenir en el mecanismo acoplándolo dependiendo de su posición y su s necesidades anatómicas a la hora de utilizarlo.
Este maletín esta diseñado para poder cumplir con las funciones normales de carga que un estudiante requiera, tiene en su interior bolsillos y espacio donde se pueden guardar implementos de trabajo y otros que se puedan llevar, utilizándolo como apoyo o lugar donde las lecturas, libros y se pueden colocar.

Maleta portátil que aparte de ser un sistema de almacenamiento de objetos y utensilios, permite que el usuario lea con un método de manos libres en el cual se puede leer de forma independiente sin tener que utilizar las manos.


Los materiales descritos anteriormente son los que se utilizaría en el diseño dandonos cierta

Se utilizo con base a una maleta convencional la adaptación de un soporte con bisagra y graduador para permitir un soporte para cualquier tipo de apoyo sobre el cuerpo sin necesidad de utilizar las manos




Elemento base para el funcionamiento y soporte de la tapa de la maleta que sirve como apoya lecturas.



BOCETOS





miércoles, 17 de octubre de 2007

ESTÉTICA (AGUA)

RITMOS Y FORMAS DE AGUA:









PROPUESTA DEL OBJETO:

Usando el concepto visto en las imágenes anteriores acerca de ritmo y forma del agua, decidí elaborar un objeto que muestre, a partir de chorros y gotas, una secuencia, mediante la filtración del agua a través de orificios de diferentes diámetros. Comienza por los orificios de mayor diámetro en la parte superior; cuando pasa el agua a un nivel menor, los orificios se encogen, deteniendo el ritmo de caida de agua y al mismo tiempo cambiando la forma de la misma, pasando de chorros a gotas grandes y de estas a pequeñas.


VISTAS:






RESULTADO FINAL:
PRIMERA Y SEGUNDA PROPUESTA:





VIDEO DE EXPERIMENTACION MATERIAL :


jueves, 11 de octubre de 2007

GESTIÓN PARA EL DISEÑO GLOBAL

BOGOTÁ 2100



Bogotá se acerca a ser una ciudad cosmopolita, centro del comercio colombiano, donde la tecnología infraestructural aumenta a una velocidad imparable. Grandes edificaciones, iluminación y grandes vías van a invadir gran parte de el terreno que ocupa la capital.

POST IT CITY

REBUSQUE SOBRE RUEDAS



Objetivos:

Hacer una investigación de todo lo relacionado con las tipologías de venta que se pueden desarrollar en un carro.

Refiriéndonos a la forma de venta, de comercio y de socialización por parte de los consumidores y vendedores.

Así lograr determinar el comportamiento que este fenómeno de venta ejerce en el barrio o en el sector donde este mercado andante se practica. Haciendo un recuento desde los sectores hasta lograr entender plenamente todo lo relacionado con los productos expuestos y el manejo de las ventas.

Objetivo Especifico:

Entender y comprender la estructura del comportamiento y el manejo de las actividades realizadas por parte de los vendedores, como de los compradores en los espacios donde se desarrollan dichos negocios de Venta móviles en un Carro.



martes, 9 de octubre de 2007

PIELES Y HABITACIONES/ANDREA SALTZMAN

PROPUESTA






El proyecto tiene como fin vincular los sentimientos de las personas con el túnel central de la universidad, en donde determinado espacio pasa de ser un sitio de paso a un lugar capaz de generar sensaciones diferentes a la simple cotidianidad de pasar por ahí.
Tomando figuras de diferentes características y vinculándolas a un espacio el cual según el análisis de la Pontificia Universidad Javeriana y sus áreas de tránsito peatonal continuo decidimos, crear una propuesta que comunica el exterior de la Biblioteca Central con el Hospital San Ignacio.
Desarrollando una transformación en la parte superior tomando las paredes de éste como un espacio de acople de los objetos logrando un cambio directo en el tránsito de las personas ya que a través de la propuesta logramos alterar la respuesta cotidiana de las personas al atravesar el lugar.


martes, 11 de septiembre de 2007

Mutaciones Urbanas

MUROS:




Aparecen ciertos muros scicológicos cuando se trata de protección y seguridad; Es por esto que escogí las "cámaras de seguridad". El solo hecho que existan en un lugar determinado hacen que las personas se cohiban de cometer o desarrollar acciones distintas a lo cotidiano o "normal". El comportamiento varía y afecta, en algunas ocaciones, las relaciones entre los indivíduos, con el medio que los rodea y con ellos mismos.
Una forma de solucionar este tipo de problemas, no es eliminando las cámaras y mucho menos con la inseguridad existente, sino más entrando y concientizando a las personas sobre la visión de las cámaras como un elemento de seguridad y no como un elemento agresivo al impedir acciones.

viernes, 7 de septiembre de 2007

PEI

Camilo Bohorquez Ruiz


Diseño Industrial es Simular lo que queremos construír antes de construirlo, tantas veces como sea necesario para confiar en el resultado final.
La relación de un producto con su situación con objeto de satisfacerla. La solución óptima de un conjunto de verdaderas necesidades en un particular conjunto de circunstancias.

Es una actividad creativa, que supone la consecución de algo nuevo y útil sin existencia previa. Tomado del libro "Metodos de diseño" de Christopher Jones, 3a Edición.
Denominación con la que se conoce el trabajo de proyección de objetos de uso cotidiano, teniendo básicamente en cuenta los materiales empleados y su función; así, las formas resultantes responden, en principio, a los fines que deben cumplir y no a condicionamientos estéticos abstractos. El diseño se diferencia de la artesanía en el hecho de que prescinde de la primacía de los componentes artísticos